2007年12月28日

マスターアップのお知らせとおわび

お久しぶりです。P の rita です。
本当に冬コミに出せるのか?と危ぶまれた、というか僕自身が相当
危ぶんだ今回のバージョンですが、何とか本日マスターアップを迎え、
デュプリケートも完了いたしました。初サークル参加にして新刊落ち
という最悪の事態は何とか回避出来て、心底ほっとしています。

とはいえ、当初の予定から大きく縮小した規模の内容でまとめた点に
つきましては、ご期待いただいていた皆様に心からお詫びを申し上げ
なければなりません。本当に申し訳ありませんでした。
夏バージョンが「体験版のつくりかけ」で、冬バージョンは正式版と
いう触れ込みでしたが。。。「正式な体験版」という体裁になりま。。
ああっ、石を投げないで!顔はやめて!

夏バージョンからの変更点をまとめますと、
・キャラクターメイキングができるようになった
・冒険を重ねることによって成長する
・5 マップを 1 ステージとした、全 3 ステージ構成
・新たな敵モンスターを追加
・判定処理などの見直しや、細かな処理の改善
となります。本当はプレイヤーキャラのスキルや装備品なども盛り込み
たかったのですが、実現できませんでした。可能な限り、追加パッチに
よるアップデートを行っていきたいと考えていますので、ご購入頂いた
方はちょこちょこ本サイトをチェックして頂けるとうれしいです。

同人活動と本業の両立は、実に難しいですね。両立出来ている皆さんは
本当に尊敬してしまいます。今後はそういったバランスを取って進めて
いけるよう、努力していきたいですね。

そんなこんなで長文になってしまいましたが、12/31 はビッグサイトで
お会いしましょう。どうぞよろしくお願いいたします!
posted by OhbadrivE at 17:39 | Comment(25) | お知らせ

2007年12月14日

ばばばばんばん!

宣伝です!

コミックマーケット73にて、「Phase Of Elements」を頒布いたします!
詳細は以下。

31日 西みー08b
500円で販売


今度は委託ではありませんよ!

現在鋭意製作中であります。乞うご期待!
まだ作ってるんですよっ。
posted by OhbadrivE at 22:58 | お知らせ

2007年10月31日

新マップー

こんにちわ〜、Blogの下っ端管理人及びMAP担当ことTAKでございます。

新マップ作っておりますよー。
途中POEがみっくみくにされたりと、色々ありますがそれなりに順調には進んでおりまする。

map_071031.jpg
こんな感じです。

いかがでしょうかね?
以下余談
posted by OhbadrivE at 18:10 | Comment(0) | ┣ 下っ端管理人のつぶやき

2007年10月18日

身内以外見てるのか?

紳士淑女、オタクに婦女子、チャラ男にギャルでも皆のことが大好きだー!!!
今回プログラムの補佐をやらせていただきました、ベックというものです。

ぼすが寂しそうだったので、何か書きます。僕とぼすはとても仲の良い友人なので、放っておけなくなりました。

さて、とは言ったものの何を書きましょう…
きっと将来ここのブログが有名になって、過去の記事まで隅々まで読まれてしまうであろう事を考えると、迂闊な事は書けませんねぇ
情報化社会は怖い怖い…


実は現時点でこの作品、3回ほど公の場に出展したのですが、全部知ってるぜ!という猛者はいるのでしょうか?(いたら返事してください。感謝の言葉を精一杯送りたいと思います)
あまり広報活動に注力していないので、どのタイミングで公の場に姿を現すのかが分かりづらい(ってか分からない)のがコメント数などに響いてますね。このHPをチェックするたびに寂しい気持ちになります。

いつかここが身内以外で溢れる様に努力していきたいです、はい。


posted by OhbadrivE at 00:11 | Comment(0) | ┣ 目を付けてたんですよ

2007年10月09日

狙ってないです

10月に入って誰も書き込んでいないOrz。ども、敵担当のぼすです。

とりあえずスタッフは書き込まないだけで皆元気ですよ、たぶん、きっと、そうなってて。

さて、あるイベントにPOEを置かして頂きました。展示したVerとしましては、ritaさんがプログラムの整理したVer(のはずですよね)。多くの方々にプレイして頂きました。私が説明担当でいたときのお客様の反応は、一部制作のお手伝いした身で言うのもアレですが結構好評でした。皆さんネットワークプレイで和気あいあいとプレイしてくれてるケースが多かったですね。プレイしてくれる人も、小さいお子様から親御さんまで幅広く。こっちから説明せずとも、クラスの特性掴むのがはやかったり、攻略法を見つけたり等、最近の子供は凄いなぁと感心感心。

ただ意見として、攻撃の当たり判定の厳しさ、スキルの少なさ、敵の被ダメージの分かりづらさ等、問題は山積みです。まぁ体験版のつくりかけはあいかわらずな状態ですから。なんとか次回展示なり頒布するときにはある程度の形にはしたいと思っています。敵は倒される瞬間が華ですからね。

最後に、多くの方から突っ込まれたんで言わせて下さい。ウルフが犬や猫に見えたり、キノコが某大手携帯電話会社のマスコットキャラに見えたり、ゴーレムが某有名アニメ映画の巨神兵に見えたりという意見をたくさん頂きましたが、、、

決して、そう決して、狙ってないです!今日はこれだけ言いたかった。
posted by OhbadrivE at 06:50 | Comment(0) | ┣ そう、俺の名はマルチ

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